Domenica ore 19:00 Chiusura festival

Domenica ore 18:30 Concerto dal vivo della band Scaccomatto in Piazza Cavour

Domenica ore 17:00 Proiezione del documentario “Animeland – racconti tra manga, anime e cosplay” alla presenza del regista Francesco Chiatante. Presso Teatro Corsini. Ingresso libero

Chi è Francesco Chiatante?

Francesco Chiatante nasce a Taranto nel 1981, videomaker di cortometraggi, documentari, backstage e video. Studia all’Accademia di Belle Arti di Macerata “Teoria e Tecnica della Comunicazione Visiva Multimediale” e si specializza in “Arti Visive – Scenografia”. Approda a Roma nel 2007 per un Master in Effetti Speciali per il cinema. Negli ultimi anni ha lavorato per post-produzioni di film e fiction, collaborato come operatore video e montatore per una serie di progetti documentaristici prodotti e diretti da Franco Zeffirelli, diretto l’episodio ‘Iride’ del film indipendente a capitoli ‘Amores’ (Italia, 2013) e realizzato backstage dei film diretti da Ivano De Matteo ‘Gli equilibristi’ e ‘I nostri ragazzi’ (vincitore del Premio Miglior Backstage 2015 – Festival del Cinema Città di Spello) e della serie TV RAI ‘Il sistema’ diretta da Carmine Elia. Animeland – Racconti tra Manga, Anime e Cosplay, del 2015, è il suo esordio nel lungometraggio

Domenica ore 16:00 The Sticky Truth in versione marching band suonano in strada

Domenica ore 15:00 Proclamazione disegno vincitore del concorso “Nella Giungla con Pitukin” con Sandro Cleuzo, concorso rivolto ai bambini dai 7 ai 13 anni, in collaborazione con Nemo Academy of Digital Arts di Firenze e Caran d’Ache. Per tutti i bambini partecipanti in regalo una confezione di pennarelli Carand‘Ache e l’Activity Book di Sandro Cleuzo. Presso La Bottega delle Arti Varie, Corso Corsini 53.

Domenica ore 14:30 Sfilata di bambini in costume in collaborazione con Consulta dei genitori presso Piazza Cavour

Domenica ore 10:30 Workshop con Frank Espinosa in collaborazione con Scuola Internazionale di Comics presso Teatro Corsini – attività su prenotazione e a pagamento (durata 3h, costo 60€)

Domenica ore 14:00 Inizio sessioni di giochi di ruolo e dal vivo

Domenica ore 12:00 Inaugurazione murale della crew Chiaroscuro presso il teatro Corsini alla presenza di Riccardo Nencini, Senatore della Repubblica italiana e Fulvio Giovannelli, Assessore al Personale, Politiche Giovanili e Cultura del comune di Barberino di Mugello

Domenica ore 12:00 Aperitivo musicale del gruppo The Sticky Truth, band itinerante per tutta la fiera

Domenica ore 11:30 Silver e Lupo Alberto: disegni e sessione di firme presso Fondo Soci Coop, Corso Corsini 83

Domenica ore 10:00 Apertura mostra mercato in Piazza Cavour e in Corso Corsini

REGOLAMENTO

1 – Data dell’evento:
Domenica 14 ottobre 2018.
La gara avrà inizio alle 15.30 e finirà intorno alle 17.30 con le premiazioni.

2 – Tema dei costumi:
I costumi indossati dai partecipanti alla gara dovranno essere attinenti al mondo dell’animazione, del fumetto, del cinema, dei telefilm, della musica, dei videogiochi, dei giochi di ruolo e dei libri.
Sono ammessi costumi così detti “original”, cioè “inventati”.

3 – Iscrizioni:
Per poter partecipare alla gara, sarà necessario iscriversi ad essa. E’ possibile effettuarla, sia mediante email azionecosplayprato@yahoo.it oppure presso il punto iscrizioni all’interno della fiera stessa.
Nel caso dell’iscrizione online (da effettuare entro il 12 ottobre) inviateci presso la nostra mail, la liberatoria compilata e la vostra traccia audio (vedi punto 5); dovrà essere comunque confermata la propria iscrizione online in loco, il giorno stesso della gara.
In modo analogo potrete iscrivervi alla gara anche durante domenica 14 ( giorno della gara), compilando la liberatoria presso il punto iscrizioni, OBBLIGO di consegna della vostra immagine di riferimento (non sarà possibile stamparla in fiera) e della vostra traccia audio (vedi punto 5).
Come sopra scritto, si fa obbligo dell’immagine stampata del proprio personaggio di riferimento, questo per poter valorizzare la somiglianza del cosplayer al personaggio interpretato e per poter avere una migliore valutazione da parte dei giurati.
Si fa obbligo per i minori di essere accompagnati da un genitore o da un adulto che ne faccia le veci. Pena, per la mancata convalida nei tempi e termini indicati, sarà la non partecipazione alla gara stessa.

4 – Limitazioni e Obblighi:
Ogni partecipante non potrà partecipare lo stesso giorno interpretando due o più personaggi differenti, pena la squalifica. I partecipanti prendono atto, che saranno ritenuti, qualora colti sul fatto, responsabili di eventuali danni apportati al palco e alle attrezzature presenti.

5 – Traccia audio:
È possibile per i partecipanti avere una musica di sottofondo durante la sfilata. La traccia potrà essere inviata via mail oppure consegnata (tramite USB) al momento dell’iscrizione in loco; queste devono essere esclusivamente in formato MP3 o WAVE. La loro consegna mediante cd o cellulare non sarà accettata.

6 – Ordine della sfilata:
I partecipanti sfileranno secondo l’ordine d’ iscrizione/conferma iscrizione in loco. Non sarà possibile modificare l’ordine di sfilata, pertanto si fa obbligo agli iscritti di presentarsi entro e non oltre un minuto dalla loro chiamata sul palco, pena l’esclusione dalla competizione.

7 – Tempi concessi ai partecipanti sul palco:
Ogni partecipante/gruppo avrà un determinato periodo di tempo a disposizione, durante il quale potrà recitare scene inventate, brani famosi o parodie relative al personaggio interpretato, tale tempo è comprensivo di ingresso ed uscita.
I tempi limite a disposizione sono i seguenti:
1 partecipante – 2 minuti
da 2 a 3 partecipanti – 3.30 minuti
da 4 a 6 partecipanti – 5 minuti
da 7 in su partecipanti – 6 minuti

Ai partecipanti che non eseguiranno nessun tipo di “scenetta” verrà concesso lo stesso tempo limite sopra elencato, sempre che lo ritengano necessario. Se l’esibizione si protrarrà oltre il termine stabilito, con evidente intenzione da parte del/dei partecipante/i, l’esibizione sarà fatta terminare bruscamente in modo da proseguire con la gara. Qualora i responsabili preposti al controllo del corretto svolgimento della gara lo ritengano opportuno, tale inosservanza sarà sanzionata con l’esclusione dalla competizione.

8 – Chiamata e discesa dal palco:
Il flusso dei partecipanti sarà convogliato, in direzione dell’ingresso al palco, dagli addetti preposti, per poi essere invitati ad esibirsi dai presentatori. Dal termine della chiamata dei partecipanti verrà concesso qualche attimo, a discrezione dei presentatori, dopodiché inizierà il countdown. Allo scadere del tempo, o al termine della scenetta, i partecipanti dovranno soffermarsi brevemente di fronte alla giuria, per poi scendere dal palco e recarsi al punto foto, indicato loro dagli addetti al palco. Si fa obbligo di ritirare oggetti e/o accessori dopo la fine dell’esibizione, ma comunque sempre prima di abbandonare il palco.

9 – Regole di comportamento sul palco:
Si fa obbligo ai partecipanti di evitare i seguenti atteggiamenti durante la scena e la permanenza sul palco, pena la squalifica immediata: Turpiloquio e volgarità; Bestemmie e/o comportamenti offensivi verso le religioni e/o incitanti odio e razzismo; Atti osceni veri o simulati; Atti comunemente sanzionati nella categoria di “atti osceni in luogo pubblico” dal codice penale (art. 527 codice penale italiano). Si ricorda che gli organi preposti hanno l’autorità per sanzionare ulteriori comportamenti offensivi o indecorosi non espressamente citati nelle categorie sopra citate.

10 – Regole di sicurezza sul palco per effetti scenici:
Si precisa che la mancata osservazione dei seguenti punti comporterà la squalifica immediata da parte dei responsabili preposti. Sono assolutamente vietati:
-fiamme libere;
-sostanze infiammabili;
-getti d’acqua e liquidi;
-sostanze schiumogene;
-esplosivi;
-lancio di oggetti pesanti e/o contundenti;
-avere persone terze, sul palco, se non previa comunicazione allo stand delle iscrizioni.
È inoltre vietato lo sfruttamento di animali vivi o morti (impagliati) di qualsiasi taglia e tipo sul palco
Sono permessi:
-coriandoli o simili-effetti scenici teatrali non pericolosi che non rientrino nelle categorie sopracitate di divieto;
-fumogeni, purché senza innesco con fiamma ed innocui per le persone;
-peluche e riproduzioni di animali.

11 – Riguardo le armi:
Si ricorda ai partecipanti alla gara, che intendessero portare con se delle armi, che devono denunciare preventivamente alla propria questura di appartenenza il possesso dell’arma e il percorso che effettueranno con essa. Tali armi non potranno comunque essere mai e in nessun caso utilizzate sul palco o nel back-stage, pena l’esclusione dalla competizione. Potranno essere usate spade con lame in acciaio, purché non affilate.

12 – Competenze sul palco e nelle aree back-stage:
L’incarico di far rispettare le regole sul palco ai partecipanti è di competenza dei presentatori, dei responsabili del cosplay e degli addetti al palco, che hanno autorità assoluta in merito. Le zone circostanti al palco saranno controllate da appositi addetti che gestiranno il flusso dei partecipanti in entrata e in uscita dal palco verificando a loro volta il rispetto delle regole da parte dei cosplayer.

13 – Categorie in concorso:
I premi ufficiali assegnati al Mugello Comics 2018 sono le seguenti categorie:
-MIGLIOR PERSONAGGIO MASCHILE
-MIGLIOR PERSONAGGIO FEMMINILE
-MIGLIOR COPPIA
-MIGLIOR GRUPPO
-MIGLIOR ACCESSORIO
-MIGLIORE INTERPRETAZIONE

14 – Metodologia di assegnazione dei premi:
Al termine della gara la giuria si ritirerà per decidere i vincitori. Dopo saranno assegnate i premi per le categorie in concorso. Le decisioni della Giuria sono inappellabili. I membri di un’associazione presenti in giuria, non potranno valutare i membri della stessa partecipati alla gara. Un cosplayer non potrà vincere più premi.

15 – La giuria:
La giuria sarà composta da personaggi di spicco del mondo del cosplay, oltre a esperti e appassionati competenti nelle varie tipologie di costumi che possono partecipare, come specificate al punto 2.

16 – Criteri e descrizione dei premi:
I cosplayer, in uscita dal palco, passeranno davanti al tavolo della giuria (andando al punto foto), per una miglior valutazione del costume nei suoi dettagli ed eventualmente i giurati potranno chiedere curiosità sul costume e sui metodi di realizzazione che sono stati effettuati sullo stesso. La giuria valuterà più positivamente i costumi autoprodotti.

-MIGLIOR PERSONAGGIO MASCHILE / FEMMINILE:

Questo premio deve essere assegnato al personaggio di sesso maschile/femminile rappresentato dal cosplayer che si è contraddistinto per la qualità globale del proprio costume. Sono fattori determinanti per l’assegnazione di questo premio: la fattura del costume (qualità
sartoriale), la somiglianza con il costume del personaggio rappresentato (tale punto non è preso in considerazione nel caso di valutazione di un costume original), la cura per l’acconciatura, il make-up e la realizzazione di tutti gli accessori. È un premio che racchiude in sé molti aspetti del cosplay, che vengono premiati in categorie a sé stanti (vedi sotto). Pertanto nella sua assegnazione bisogna cercare di premiare il cosplayer che ha cercato di curare maggiormente tutti questi aspetti. I vincitori di questi premi vinceranno un abbonamento per il sabato e la domenica di Lucca Comics&Games 2018.

-MIGLIOR COPPIA:

Questo premio deve essere assegnato alla coppia di cosplayer che, globalmente, hanno saputo distinguersi maggiormente per la qualità dei costumi, degli accessori e per l’interpretazione.

-MIGLIOR GRUPPO:

Questo premio deve essere assegnato al gruppo di cosplayer che, globalmente, ha saputo distinguersi maggiormente per la qualità dei costumi, degli accessori e dell’interpretazione.

-MIGLIOR ACCESSORIO:

Questo premio deve essere assegnato al/ai cosplayer/s che esibisce l’accessorio più bello, imponente o stravagante che sia. Questo premio è stato istituito in onore al proliferare sempre più massiccio di accessori realizzati con estrema cura e passione, pertanto la sua assegnazione deve essere decisa in base al solo accessorio, e non al resto del costume e/o alla interpretazione del cosplayer che lo utilizza. Un’ arma particolarmente imponente o ben realizzata, un oggetto ornamentale, un copricapo, una suppellettile particolarmente ben realizzata sono possibili fattori di attribuzione di questo premio.

-MIGLIORE INTERPRETAZIONE:

Questo premio deve essere assegnato al/ai cosplayer che si cimenta, nell’arco di tempo a sua disposizione, nella migliore interpretazione del proprio personaggio ispiratore. Una buona immedesimazione e recitazione (originale o re-interpretata), curata ma non noiosa, di una scena legata al personaggio rappresentato è il fattore determinante per l’assegnazione di questo premio. Ed in questo caso, il premio deve essere attribuito indipendentemente dalla fattura del costume.

-MENZIONE SPECIALE “Azione Cosplay Prato”:

Questo premio viene assegnato al/ai cosplayer/s, valutando la fattura globale del costume, l’originalità, l’interpretazione o anche la simpatia, che sappia incarnare al meglio lo spirito della nostra Associazione Culturale!

17 – Termine della sfilata competitiva:
Dopo la fine della sfilata la giuria si ritirerà per decidere i vincitori. Durante la successiva premiazione saranno assegnati i premi.

18 – Addendum:
L’organizzazione si riserva di apportare al presente regolamento modifiche atte a migliorare lo svolgimento della manifestazione.